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阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得(dé)好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的输出(chū)阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回(huí)合两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

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八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会是多(duō)少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来(lái)逆(nì)去的了

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